Статусным может стать любое сражение, и то, какой статус приобретет бой, зависит как от числа игроков, принимающих в нем участие, так и от стоимости их обвеса.
При достижении определенной стоимости боя , он становится статусным или получает очередной статус.
Уровень статуса | Бой, начатый с обычного нападения | Бой, начатый с кровавого нападения |
1 | Великая Битва | Кровавая Битва |
2 | Величайшая Битва | Кровавая Резня |
3 | Историческая Битва | Кровавая Сеча |
4 | Эпохальная Битва | Кровавая Побоище |
5 | Судный День | Судный День |
Командам назначаются

/

лидеры.
Флаг лидера получают игроки: начавшие бой (напавший и жертва); нанесшие наибольшее количество урона и убившие больше всех врагов в своих командах.
Вместе с флажком лидер получает две кнопки:
- «Передать флаг» - позволяет передать лидерство любому персонажу из своей команды (чаще всего используется после смерти).
- «Убить» - позволяет избавить команду от слабого звена. С помощью кнопки можно убить зверей, клонов и персонажа, стоимость которого составляет не более 125% от стоимости лидера. При этом флагоносцы не могут убить друг друга и начавших бой (даже если они передадут флаг).
Обратите внимание, что амуниция ломается независимо от выигравшей стороны, но по обычному алгоритму. Выгнанные получаЮт длительное ослабление после боя.
В боях, где есть риск получить темную травму, убитый флагом остается в сражении до конца боя; и свитком
выход из боя покинуть сражение нельзя.
Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все, кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться, если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%.
За каждое повышение статуса битвы все участники получают 3 дополнительные смены противника.
Урон, наносимый в статусных битвах, увеличивается за каждую единицу статусности.
При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляются дополнительные
тактики -
Мораль и
Лидерство.
Мораль набирается при нанесении урона одной стороной: 1

=
25 000 урона армии.
Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1

=
500урона игрока.
Кроме дополнительных тактик у персонажей появляется дополнительная панель приемов. Какие приемы будут доступны, зависит от стоимости персонажа (рассчитывается динамически):
- панель для героев - стоимость персонажа от 0 до 149% от средней стоимости игрока в команде.
- панель для армии - стоимость персонажа от 0 до 149% средней стоимости игрока в команде.
Статусные приемы героев
Для применения приемов (которые, стоит отметить, срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 150% от средней стоимости игрока в команде, то есть на армию), героям необходимо накопить
40 очков
Лидерства. Приемы срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает
150% от средней стоимости игрока в команде, то есть на армию.
Песнь Исцеления - мгновенно восстанавливает от
200 до
300 жизни случайным союзникам.
Сигнал к Обороне - повышает защиту случайных союзников.
5 ходов они будут получать вдвое меньше повреждений.
Сигнал к Атаке - повышает атаку случайных союзников.
5 ходов мощность урона и магии будет повышена на
35.
Клич Отрицания - кастует на случайных союзников антимагический щит, способный поглотить
500 повреждений на
5 ходов.
Песнь Войны - повышает мощность Урона и Магии у случайных союзников на
10 до конца боя. Складывается до
3х раз.
Оборонительное построение - повышает Защиту от Урона и Магии у случайных союзников на
50 до конца боя. Складывается до
3х раз.
Статусные приемы армии
Все приемы армии нацелены на помощь ее героям.
Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных бойцов армии и часто зависит от их количества. Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику -
Мораль. Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного
лидерства (1 очко).
Стойкость Героев - увеличивает максимальное количество жизни у всех великих воинов на
300. Складывается до
5 раз.
Защита с тыла - увеличивает защиту от урона всех великих воинов на
50. Складывается до
5 раз.
Марш отрицания - увеличивает защиту от магии всех великих воинов на
50. Складывается до
5 раз.
Духовная поддержка - увеличивает дух всех великих воинов на
10.
Тактическая поддержка - увеличивает количество всех тактик у великих воинов на
10.
Как только мораль армии дойдет до
1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый, кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования (время голосования 3 минуты)
Когда голосование будет закончено, будут подсчитаны голоса и по результатам применен соответствующий прием.
После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново.
В статусных битвах свои ограничения по набираемому
опыту:
10й уровень - 600 000; 11 уровень – 1 000 000; 12 уровень – 1 500 000;
Для остальных уровней - 20-ти кратный базовый опыт (9 ур. - 56 000, 8 ур. - 36 000, 7 ур. - 10 800 и так далее).
Логи статусных битв скрыты от просмотра, но посмотреть одним глазком все же можно, используя магию
Попкорна. Купить уникальную вещь можно в

Торбе Старого Алхимика.
[hide 'Показать' 'Скрыть']
 | Попкорн R (Масса: 1) Цена: 25.00 екр. Долговечность: 0/1 Срок годности: 365 дн. Продолжительность действия магии: 1 мес. 2 нед. Встроено заклятие 1 шт. Срок годности магии: 30 дн. Описание: Большая емкость с кушаниями из другого мира. Возможно, занесена Лордами Хаоса. Смотри и кушай! Кушай и смотри! Предмет не подлежит ремонту |
 | Попкорн VR (Масса: 1) Цена: 50.00 екр. Долговечность: 0/1 Срок годности: 730 дн. Продолжительность действия магии: 3 мес. Встроено заклятие 1 шт. Срок годности магии: 30 дн. Описание: Большая емкость с кушаниями из другого мира. Возможно, занесена Лордами Хаоса. Смотри и кушай! Кушай и смотри! Предмет не подлежит ремонту |
 | Попкорн ER (Масса: 1) Цена: 100.00 екр. Долговечность: 0/1 Срок годности: 1095 дн. Продолжительность действия магии: 6 мес. Встроено заклятие 1 шт. Срок годности магии: 30 дн. Описание: Большая емкость с кушаниями из другого мира. Возможно, занесена Лордами Хаоса. Смотри и кушай! Кушай и смотри! Предмет не подлежит ремонту |