При покупке в магазинах Березка любого вида оружия может произойти случайное редкое событие: на купленном вами предмете может появиться дополнительное свойство – Шарм.
Вы купили "Perfected Dagger of Domination". Этот предмет имеет необычное свойство.
При наведении курсора на название Шарма вы увидите, что именно он делает:
Когда Шарм срабатывает, это прописывается в логе боя.
Если вы счастливый обладатель оружия качества ER , но вам не повезло получить Шарм при покупке, то в ремонтной мастерской Emeralds сity можно попробовать поймать удачу за хвост за 20% от стоимости повышения качества оружия с VR до ER
Варианты получения шарма: |
Шанс срабатывания эффектов: |
-
При покупке оружия качества R
-
При улучшении качества с R до VR
-
При улучшении качества с VR до ER
-
Проба удачи оружия качества VR
-
Проба удачи оружия качества ER
|
|
Шансы срабатывания эффектов зависят от уровня предмета.
Шанс наличия шарма на купленном вами оружии в магазине Березка (или при улучшении качества в Ремонтной мастерской) зависит от качества получаемой вещи. Чем выше качество - тем выше шанс.
Эффект появляется после нанесения урона или применения заклинания (для магов).
В зависимости от типа оружия (дубины, мечи, посохи) оно может обладать соответствующим ему шармом.
Внимание! В теневые предметы Шарм НЕ переносится.
Кроме Оружия, Шарм можно получить в Оледеневшая Морозная ушанка и Оледеневшая Морозная шапка подробнее про квест
Какие бывают Шармы:
Шарм |
Эффект |
Крушитель твердынь
|
Есть шанс нанести урон вашему противнику, который пропорционален его защите. |
Метаморфоза
|
У вашего оружия есть шанс сменить ваш образ и образ вашего противника. |
Тактические ошибки
|
Есть шанс уничтожить 5 случайных тактик вашему противнику. |
Дух Оружия
Меч/Топор/Ножи/Молот
|
Дух вашего оружия может вмешаться в бой на вашей стороне. Исчезает через 30 ходов. |
Шарм |
Эффект |
Ярость Оружия
|
Ваше оружие может нанести больше урона. |
Голод Стихий:
Вода/Воздух/Земля/Огонь
|
Может увеличить ваш урон магией Воды/Воздуха/Земли/Огня и стоимость использования приемов (мана). |
Кража Тактик
|
Ваше оружие обладает шансом украсть тактику у противника. |
Вмешательство Случая
|
Может увеличить вашему противнику разницу между его минимальным и максимальным уроном. |
Муки Совести
|
Противник, который убил вашего союзника, может получить проклятие, которое ослабит его характеристики на 20 ходов |
Удар на Удачу
|
Увернувшись от вашего удара, противник может получить соответствующий урон. |
Трупная Бомба
|
После смерти ваш противник может нанести урон четверым своим союзникам.
|
Шарм |
Эффект |
Призрачный Покров
|
На 1 ход есть вероятность стать невидимым. |
Проклятие Калеки
|
Противник, пораженный этим проклятием, имеет пониженные шансы уворачиваться от ударов. |
Ответный Удар
|
Ваше оружие обладает повышенной вероятностью парировать удар. |
Внезапное просветление
|
Есть шанс, что ваши задержки на использование приемов исчезнут. |
Путь Мученика
|
В бою вы можете получить прием, который рассеет негативные эффекты (проклятия, болезни, отравления и т.д.) троим вашим союзникам. Использование приема отнимает жизни. |
Кратковременная Защита
|
На 3 минуты боя получаемый вами урон может быть снижен на 50%. |
Запрет на Лечение
|
Может создать эффект, который не позволит противнику использовать заклинания исцеления 5 ходов. |
Помощь Случая
|
Если ваше здоровье опускается ниже 10% — 3 ваших удара в течение последующих 5 ходов могут восстановить вам количество НР. |
Еще один шанс
|
После восстановления из мертвых есть вероятность, что 3 ваших удара исцелят вас. |